风暴英雄图文分析 主流英雄针对地图的选择

2015年01月27日 11:45    来源:人民网

战斗篇:

泰瑞尔

鬼灵矿[矿洞里就是干,死了也能顶上去冲散对面阵形炸死一两个残血]

诅咒谷[与矿坑同理,打先手也非常好用,这种狭小地形有时候天使死后的被动比活着更具有奇效]

天空殿[先不说中间和上面两个相对开阔的神殿,下面那个狭小拥挤的神殿绝对能发挥出非常好的效果]

阿尔萨斯

相对于那些狭小地形比较多的地图阿尔萨斯在开阔的地图上比较好发挥,这样就能肆无忌惮的开大招冲在最前面为后排提供输出环境而不会卡住输出的走位。

适用地图:巨龙镇,恐魔园,黑心湾

穆拉丁

就现在新版本的穆拉丁来说个人认为适合所有的地图。前期对线上的被动回血和改版后跳跃距离的增加[可以省下天赋点来点出石像形态增加耐抗能力或者对面有两个靠平A输出的英雄例如维拉雷诺之类的英雄的情况下点出盛气凌人]

大招的普攻眩晕简直是熊猫,51的噩梦。

适用地图:目前版本所有地图

缝合怪

就现版本天梯而论,缝合怪已经差不多成为了一个必选的英雄,几乎把把都能看见此獠的身影,无论是钩中人之后迅速集火后形成5打4的局面还是10级胆汁大招的减速AOE伤害并且限制走位都能让对手痛不欲生,而且10级的胆汁大招附带了20%的移动速度,让腿短的缝合怪增加了装了B还跑了的附属特性。在新出的天空殿地图上缝合怪也能有很好的发挥,在抢占神殿的时候不管是在神殿内还是在神殿外,因为是阵地战,地方英雄会在一个狭小的空间里挤在一团,这时候无论是勾到哪个集火效果都非常好,诅咒谷和鬼灵矿同理当然如果配合上乌瑟尔这种勾到点控的英雄就更家完美了

适用地图:目前版本所有地图

辅助篇:

精灵龙

一般来说精灵龙1级的天赋点的都是贿赂。无论是抢占神殿时先去下路贿赂两个胖子(如果确定没有危险可以去贿赂敌方的]还是诅咒谷抢祭品时的贿赂,都能在持久战中获得奇效,并且Z的30秒相位传送能在瞬间形成以多打少的局面[例如巨龙镇上路双方单挑僵持不下,下路又确定优势的情况下]回风双变羊易伤也能使得敌方突进单枪匹马杀入后排时起到拖延以及秒杀的作用,被动范围回血在拉锯战中效果拔群

适用地图:目前所有版本地图

乌瑟尔

一个有疾跑和大招捏手里的乌瑟尔是非常有威慑力的并且大招CD又短,在后期完全可以不吝惜大招秒杀一个敌方英雄这游戏除了要有好的战术意图外,打团COMBO接的好也非常重要,而乌瑟尔的两个强控技能能非常好的配合队友接上漂亮的COMBO在对方有3个近战的情况下,乌瑟尔的大招简直爆炸

适用地图:目前版本所有地图

丽丽

改版后的丽丽不可谓不强Q和大招的治疗量成长增加。E技能比老版本多一次的致盲,还有W小神龙的AI加强,被动魔鬼的步伐,完全横扫了老版本无人问津的态势。个人认为丽丽的选择在后手[比如4.5楼],在对面没有什么打断英雄的情况下丽丽的千倍不倒奶量简直令人发指。E技能炫目之风的加强也变相使我方战斗型英雄的持久力大大增强

适用地图:目前版本所有地图并且在对方只有少数打断的情况下

因为本人主玩刺杀型英雄,对于战斗和辅助不甚了解,为了避免献丑就先到这里了

专精篇

坦克

个人认为坦克已经不算是专业而是刺杀了,一个好的坦克要做到不依赖团队打出成吨的伤害。我的习惯是1级点出距离伤害10%[因为打团都不架伏击和减控基本没用了]4级点出吸血攻击[这是个人习惯,有奶的情况下我也喜欢点出这个天赋]7级急救术增加生存能力拉高血线。10级点燃油弹,坦克玩到现在我确实没有一次点出过钝头弹。燃油弹的好处显而易见,团战能提供AOE伤害,而且距离非常远。放完之后能提供一个持续伤害的区域,开视野。20级强化后那距离简直炫酷。13点击退地雷,16点5颗雷。5颗击退地雷足以让对方脆皮突进哭爹喊娘了。而且相对于现在主流的刺杀型英雄,坦克的逃生能力个人感觉要更强一点[对面有缝合怪也不虚],Z之后的3秒160%移速还有W的炮击推开突脸都是非常好的减伤技能

诅咒谷[前期对线方面我为了锻炼自己不靠队友的能力一般都单上,这张图的话要跟队友事先说好如果第一个贡品在下路,就让他们多拖延时间,你就不下去在上路推。因为祭品刷了你才过去的话时间上来不及,而且腿短在路上如果对方有意蹲你一下很难跑掉,中后期的话要打团时多思考对方进攻的必经之路。和需要开视野的位置埋下地雷]

巨龙镇[思路和诅咒谷差不多,在祭坛四周埋上地雷。后期10颗雷完全可以阴到对手,脆皮不小心吃到基本就跪了,战斗型吃到靠着Z的追击能力说不定也能拿下]

适用地图:诅咒谷,巨龙镇,天空殿(这个图要熟悉各神殿刷新点位,比如头一次刷在中上,坦克就要在中上吃下。然后转到下路吃线]

纳兹波

很多人其实忽视了巫医在团战中的作用,前期的蛤蟆功和小蜘蛛并且带有中毒效果的普攻如果释放到位的话还是能打的对方嗷嗷叫的。巫医玩的好不好,主要是看他的W尸墙放的到不到位,一个好的尸墙能造成大量伤害接上QE COMBO的同时还能限制走位帮助队友完成击杀

另外有时候困不困的住人到是其次,卡位才是重点。大招作为主要的输出技能就更不需要多解释了,找一个猥琐的角落一放,瞬间爆炸。13级的时光回溯和疾跑可以斟酌选择。对面突脸较多的话可以选择疾跑增加生存,如果较少可以选择时光回溯,来增加爆发和尸墙的软控

诅咒谷的各种小路口,巨龙镇的祭坛,天空殿的草丛小路口,鬼灵矿的矿洞里,恐魔园的阴暗处尸墙都可谓是神技。

适用地图:诅咒谷,巨龙镇,天空殿,恐魔园,鬼灵矿

加兹鲁维

从新地图地精成为宠儿可以看出地精的阵地战能力确实是非常强大的,开团前架好两三个炮台若是敌方放任不管的话能提供大量伤害,每个炮台大约0.7个英雄普攻,关键点是作为一个年老的地精必须熟记新地图刷新神殿的位置提前码好炮台,与队友做好沟通来保护炮台的安全不然在没人没到齐而对方提前把炮台清掉再去抢占神殿的话会非常伤。另外抓对机会ERE的连击眩晕只要对方有两个人中那这场团战基本就赢了

适用地图:诅咒谷,恐魔园,天空殿

剩下的就是abase和小鱼人先不论[abase已经削的心碎]阿兹莫丹和扎加拉也玩的比较少就不写技巧了不过,扎加拉的要点是均摊,阿兹莫丹的关键是被动大将并且在敌方缺少打断英雄的情况下13级的移动一阳指输出完全不输给任何一个刺杀,D技能的全图施放除了缓解对方推线英雄压力的情况下也能在双方纠结于团战时帮助己方小兵控制兵线

刺杀篇:

萨尔

新英雄萨尔的输出和持续性绝对对得起他部落大酋长的名头,被动持续回血主E的疯狗模式让他成为了对线王者在巨龙镇这张地图上路单英雄对线的情况下有非常出色的发挥,Q技能消耗敌方远程刺杀型英雄,4级点出被动回蓝基本上对线的话可以抠掉B键了就算给消耗到非常低的血线也能依靠W对面从一条线上走过来的7个小兵来回复。大招裂地可以非常好的分割敌方阵形另外1.5秒的眩晕和E技能移速加成的情况下也能在敌方2~3个英雄GANK的情况下从容逃离魔掌,而另外一个10级天赋地震术能有效的限制敌方走位为团队提供COMBO的时机例如地精的重力炸弹,巫医的饕餮恶灵,缝合怪的胆汁等。另外单独打野的能力也非常出色,基本上只消耗蓝就能轻松解决胖子和F4,高输出的支持下打野效率也非常高。有控制,有机动,有输出,有回复,能单清野的萨尔堪称完美,唯一要注意的就是在敌方有精灵龙,乌瑟尔这种有硬控英雄的时候不要太激进,不像丹哥有治疗石肤E技能躲避还有可攻可守的恶魔形态,毕竟近战刺杀英雄的缺点就是容易被控住然后集火秒杀

适用地图:巨龙镇,黑心湾,天空殿[个人认为萨尔不太适合小地形地图的作战,一方面是萨尔没有强突性的技能,另外在狭小地形容易吃AOE就算突到对方面前也只有半血了]

雷诺

雷诺作为新手向2000金币的英雄绝对是物超所值的,Q技能的防突进,16点出1秒Q晕附带50%技能伤害配合上被动的刷新CD输出简直就是爆炸,W技能的团队攻速加成和在7级点出革命动力后可以弥补没有位移技能短腿的劣势逃命和追杀都非常好用,E技能兴奋剂在1级点出我还要的情况下也大大加强了雷诺的团战时的生存力,这里要注意的就是在眩晕此类硬控的状态下是无法出发E技能被动的[这点跟塔萨达点出15%血量自动激活E技能天赋不同]另外一个分歧点就是13级的巨人克星和手动E,在对方有两个战斗型英雄的情况下强烈推荐巨人克星,在对方单肉且爆发高的情况下可以选择E技能手控激素来提高血线避免被秒。大招女妖和大和的选择我的建议是在鬼灵矿还有对面只有单肉且脆皮多的情况下点出游骑兵,其他情况的话还是休伯利安好用,20级如果是点女妖的话必先闪现,点休伯利安的话可以看局势选择大招加强[20分钟打建筑一炮1800,一共3炮]

适用地图:巨龙镇,黑心湾,恐魔园,诅咒谷 [个人认为雷诺是个后期英雄,天空殿和鬼灵矿前期拼的太凶所以不太建议选择]

维拉

目前的维拉分为两种流派一种是主Q杂技流增强单体爆发1级点出虹吸箭返还生命值,4级点出穿刺箭,7级点出E技能重置Q,16再点出E可使用两次。另一种是主W打团的加点方式,1级点出W范围[那哪里是20%,感觉都有50%了]4级点火器射击,7级点出战斗动能减少CD,13级个人偏向于W冰霜射击配合上4级点出W的范围40%的2秒减速基本上能作用到3个敌方英雄,16看情况,如果队伍里的战斗英雄是阿尔萨斯就点终结者增加稳定输出,其他情况推荐血债血偿,能直接带走对方突进15%血量并且降低移动速度。10级大招的选择尤为关键,在诅咒谷,鬼灵矿,恐魔园这种经常在小夹角发生团战的地图点出复仇之雨,其他地图更适合点出扫射来增加团队AOE的爆发[敌方打断少]维拉相对于雷诺泰克斯的优势是手长且有出色的E技能位移,可平A可技能输出,E技能可躲避天使大招女王突脸WE等致死技能

适用地图:目前版本所有地图

泽拉图

"我从阴影中来"泽拉图作为机动性最强的近战隐形刺客绝对是敌方脆皮输出的梦魇,不现身的泽拉图远比现身的要可怕。天赋选择方面如果对面同时存在雷诺和维拉这种靠平A输出的英雄我推荐点出格挡[有泰克斯的话我一般不点]其他情况点出Q的范围,清线和追杀突袭都非常有用,因为泽拉图是靠技能打爆发W的技能CD时间比E技能更长,所以E天赋急速位移一般情况下不点,4级是一个关键点,在有狭小角落例如恐魔园种子争夺,诅咒谷,鬼灵矿,天空殿阵地战的地图点出虚空奇点让W技能变成范围爆炸[配合16级双重炸弹如果对方挤作一团这伤害简直酸爽]巨龙镇和黑心湾点聚合之力更加科学,另外碰上阿尔萨斯和阿兹莫丹这种有众多小弟W不容易释放到位的情况也点出W范围。7级我更偏向于点出急救术增强支援的持续能力和团战拉高血线。其他的像10级虚空禁锢[配合鸟人地精等延迟类大招]13级虫洞和16的双重炸弹基本上无争议了[虫洞小技巧是在20级点出闪现,先用E技能再用闪现如果还在虫洞时间内反回的话依旧能返回起始位置]优秀的泽拉图关键点除了前期线上的游走还有就是施放大招的时机[留人和保护队友都是神技]另外值得一提的就是有一种疯狗流泽拉图4级点出穿刺剑刃或者吸血打击7级点出灼热攻击10级大招点出暗影突袭13点出刺客之刃16再点出狂暴,这种打法爆发极高,缺点就是容易被秒对自己操作极其自信的朋友可以尝试一下。

适用地图:目前版本所有地图[泽拉图更适合后手选出,在己方有稳定输出,确定对方不会有天敌塔萨达的情况下,先不说先知开视野,塔萨达的E技能能完全规避泽拉图的伤害]

另外像泰克斯的话也是全地图适用,关键就是开雷神的时机。鸟人弗斯塔德更建议在诅咒谷鬼灵矿恐魔园天空殿[神殿支援能力还有阵地战一个大招教做人能力]这样的地图中选出。女王吉安娜诅咒谷恐魔园天空殿强烈推荐,诺娃不说了说多了都是泪

值得一提的就是改版后的伊利丹真的是很强,从近期各大比赛中就可以看出。会被当成团队毒瘤是因为这个英雄不适合打路人局,与队友的配合尤为关键最佳搭档我认为是点出闪烁治疗的精灵龙,能给丹哥加速加格挡,又能配合丹哥变羊敌方刺杀英雄以至于不会被秒


 
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